Если ты такой пугливый: в Amnesia Rebirth появился режим «приключения»
Основное предназначение игр в жанре хоррора — держать пользователя в напряжении и периодически пугать его. Однако разработчикам Amnesia Rebirth удалось совместить элементы «ужастика» и сюжетной игры до такой степени, что среди её поклонников оказалось немало тех, кто от страха отказываются проходить данный проект с его увлекательной сюжетной линией и симпатичным миром.
Источник: overclockers.ru